Cómo el espíritu empresarial digital puede ayudar a combatir el desempleo juvenil

Articulo preparado por nuestro socio KMOP para el proyecto GameOn.

El aumento del desempleo en todo el mundo durante la pandemia ha reducido las perspectivas profesionales, especialmente de los jóvenes. El último informe de la Organización Internacional del Trabajo (OIT) confirma que la pandemia de Covid-19 tuvo un impacto desproporcionado en las oportunidades económicas y laborales de los jóvenes. Muchos jóvenes se han visto obligados a abandonar el mercado laboral o

no han podido incorporarse a él como consecuencia de los cierres y otras restricciones impuestas por Covid, mientras que otros no han podido continuar sus estudios debido a la reducción de los ingresos familiares y al paso a la educación a distancia.

En concreto, el informe Tendencias Mundiales del Empleo Juvenil 2022: Invertir en la transformación del futuro de los jóvenesseñala que la pandemia ha exacerbado los retos del mercado laboral para los jóvenes de 15 a 24 años, que han experimentado una pérdida porcentual de empleo mucho mayor que los adultos desde principios de 2020. Según la OIT, se estima que el número mundial de jóvenes desempleados alcanzará los 73 millones en 2022, una ligera mejora respecto a 2021 (75 millones), pero aún seis millones por encima del nivel anterior a la pandemia de 2019.

Al mismo tiempo, los jóvenes muestran un gran interés por el espíritu empresarial. Según el informe de la OCDE “The Missing Entrepreneurs 2021“, alrededor del 45% de los jóvenes afirman que preferirían trabajar como empresarios antes que como empleados y el 41% cree que podría ser factible. Sin embargo, a pesar del gran interés por el emprendimiento, muy pocos jóvenes trabajan en start-ups o dirigen empresas: solo el 8 % de los jóvenes de 18 a 30 años de los países de la OCDE lo hizo entre 2016 y 2020.

Esta diferencia es bastante baja en comparación con el porcentaje de los que expresan su deseo de convertirse en empresarios, lo que sugiere que existe un gran potencial empresarial sin explotar entre los jóvenes. Esto también significa que hay que abordar las barreras relacionadas con la falta de concienciación, la orientación de la educación y la formación, la falta de experiencia y de recursos financieros o las malas conexiones.

Es crucial liberar el potencial de los jóvenes y ayudarles a desarrollar las capacidades que necesitan para hacer frente a las fluctuaciones del mercado laboral. Una de estas capacidades de “supervivencia” es el emprendimiento, en particular el emprendimiento digital, un ámbito en el que los jóvenes tienen una ventaja competitiva, al ser nativos digitales.

El autoempleo de los jóvenes en el emprendimiento digital puede reducir el desempleo juvenil. Invertir en el desarrollo de las competencias digitales de los jóvenes es una estrategia beneficiosa para todos, ya que hace que los jóvenes sean más empleables y tengan más

 

probabilidades de éxito como emprendedores digitales, al tiempo que conecta a los empleadores con el talento que necesitan y estimula la innovación en todos los sectores.

En este contexto, el proyecto Erasmus+ “GameON: Overcome youth uNemployment through digital entrepreneurship pretende ayudar a los jóvenes a superar el desempleo proporcionándoles las competencias y los conocimientos necesarios para convertirse en emprendedores en el sector digital. GameON ayudará a los jóvenes a superar las dificultades a las que se enfrentan y a aprender a convertirse en emprendedores, centrándose en particular en el emprendimiento digital. Como parte del proyecto, se desarrollará un juego de simulación totalmente interactivo centrado en la promoción del espíritu empresarial y los negocios digitales entre los jóvenes desempleados. Ofreciendo 4 escenarios diferentes, el juego permitirá a los usuarios desarrollar las siguientes habilidades: mentalidad emprendedora; innovación básica y espíritu empresarial; modelos de negocio, business canvas, modelo de negocio para emprendedores digitales; y marketing digital.

 

Fuentes:

https://www.ilo.org/global/publications/books/WCMS_853321/lang–en/index.htm

https://www.oecd.org/industry/the-missing-entrepreneurs-43c2f41c-en.htm

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